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饥荒:怎样的基地才能算是一个好基地?能够四通八达最为重要!

而饥荒最为特殊的一点就在于视角,是一个2D仰视的视角,从而使其在建造基地的时候更有“沙盘”的感觉,而且在大部分玩家的眼中,建造基地也是必须要执行的事。

一款生存类游戏往往都逃不过几种要素,而有这几种要素的生存类游戏也往往是最为讨喜的,而这些要素也就是和各种生物战斗、收集材料、探索地图,以及,建造一个基地,饥荒当然也不例外,而饥荒最为特殊的一点就在于视角,是一个2D仰视的视角,从而使其在建造基地的时候更有“沙盘”的感觉,而且在大部分玩家的眼中,建造基地也是必须要执行的事,一方面是可以让自己更好的生存下去,再一方面就是到了后期,没事做的时候就要装修基地,那么一个怎样的基地才能算作是好的基地呢?

饥荒:怎样的基地才能算是一个好基地?能够四通八达最为重要!


首先,饥荒这款游戏在建造基地的时候真的需要斟酌许久,并不是说随便找个地方就可以安家,巨人国版本往往需要3到8天的探路,才会决定自己基地的位置,而船难版本的地图非常大,经常见到15天才决定安家的情况,这就是为了可以让自己的基地四通八达,距离各种重要的地方都可以近一些,就拿巨人国版本来说,最好基地的位置离猪王近,也就意味着和小飞虫距离近,同时还要保证自己最好距离牛群近、矿场近,剩下的蜜蜂、蜘蛛等关键生物最好距离也要近一些,否则就得靠移植,所以基地的位置直接决定的基地的好坏!

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其次,则是基地的摆放了,这里要说的并不是“美观”这方面的摆放,而是实用性这方面的摆放,因为如果你能尽量让自己的基地实用性强,它一般来说也是比较美观的,一方面,是要让自己的作物尽可能距离火堆近,但是又不能太近,否则会引燃,这样的话,夜里在基地也能采集一些作物,而灭火器的位置要恰到好处,否则灭火器会去熄灭你的火堆,当然MOD可以解决这个问题,但我们就不说开MOD的情况了,而良好的科技建筑与箱子的摆放,都能让你在基地里操作十分顺畅,所以一个好的基地,摆放异常的关键!

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其三,要说的就是船难版本的基地了,船难版本关于第一条也是完全一样的,一定要找一个距离各种重要位置相近的岛屿安家,而这个岛屿其实也是有需求的,最好要不大不小,如果太大,想要出海的时候可能要跑半天,如果太小,就不足以你放下足够的建筑,而且在涨潮的时候容易被淹,一方面会提示自己的湿度,一方面就是还会导致火堆熄灭,而船难版本最好的岛屿莫过于有一个内陆湖,可以在里面放置一些捕鱼设施,或是海上建筑来做装饰,但是船难版本中的一个好的基地岛屿,实在太需要机遇了!实在没有也不要强求!

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那么最后,就是关于美化方面的了这方面实际上是非常抽象的,有的人觉得这样的摆放就很丑,也有的人就会觉得很好看,有的人看重美观的同时有一定的实用性,有的人则只追求美感,但是一个美化过的基地总会让人觉得格调很高,同时人造的地板不会出现食人花,而美观的基地往往关于建筑的摆放不会那么方方正正,而是要摆放出一个有趣的形状,同时也尽量要保证实用性,那么你对于一个好基地的看法还有哪些呢?你是否还保留着,你最完美的基地截图呢?

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